Asunto aclarado.

  Cuando usted amigo lector, aprovechando sus ratos libres juega un "picadito de fútbol" con sus amigos o familiares o en su quehacer semanal arbitra un partido, lo que más le molesta, aunque no sabe el porqué, es el hecho de ver a uno de sus familiares o jugadores pararse cerca del portero contrario a esperar la pelota para convertir el gol. Quien creyera que ésta fue la principal causa que tuvieran los legisladores hace mucho tiempo para crear el "fuera de lugar". Hoy día sigue siendo esta infracción una fuente interminable de conflictos.
   
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Por: Jose Borda

Cuando se está en posición.

En el balompié, un jugador se encuentra en fuera de juego -así debe llamarse- cuando está más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo jugador adversario, pero el simple hecho de tener la posición adelantada no lo convierte en infractor, sólo debe ser castigado en el momento que su compañero le envía el balón y este se encuentre, interfiriendo en el juego, interfiriendo a un adversario o tratando de sacar ventaja de su posición.

Ley corta pero difícil.

El Board organismo rector del fútbol en el mundo, plasmó las aclaraciones pertinentes en la leyes de juego, ya que estos tres ítems estaban siendo dilucidados por todos a manera personal; dando a conocer mediante las instrucciones adicionales la verdadera interpretación que debe dársele a cada uno de éstos para su mejor compresión y utilización, debido a que la ley once presenta cierto grado de dificultad y requiere de una gran precisión y entendimiento en el instante de ponerla en práctica, apreciarla o por supuesto juzgarla.

Cuándo se debe sancionar.

Resumiendo, podemos decir que un jugador estando adelantado, interfiere en el juego al tocar o jugar el balón enviado por su compañero, - si no toca la pelota no se debe sancionar por más que ésta vaya en su trayectoria, esto es válido en el caso que exista la posibilidad de que un compañero salga de una buena posición a interceptar el balón-; interfiere a un contrario cuando realiza gestos, movimientos u obstrucciones visuales que impidan, equivoquen o desorienten a los rivales. Ejemplo; taparle la visual al portero y; saca ventaja de la posición si juega el balón luego de un rebote de los postes, el travesaño, el guardameta o cualquier otro adversario.

Evite incomodidades.

Las anteriores definiciones fueron expuestas para que a partir de su expedición se proteja el juego de ataque, los jugadores, entrenadores y árbitros la entiendan de una manera uniforme y se eviten esas incomodidades que les causa esta infracción cuando se juega, se ve o se arbitra un partido; por todo esto la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA), por fin nos aclaró este asunto.

 


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